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昨天(4月5日),華人文化宣布旗下?lián)碛兄谐⒅袊牭茸闱蛸愂掳鏅?quán)的“體奧動力”將聯(lián)合“微鯨科技”進(jìn)入體育賽事虛擬現(xiàn)實內(nèi)容制作領(lǐng)域。體奧動力是去年豪擲80億拿下中超、中國之隊等足球賽事的版權(quán)方,而在3月剛剛推出號稱是“看球神器”新款電視的微鯨科技則是華人文化投資的智能家庭娛樂產(chǎn)品生產(chǎn)商。據(jù)新聞通稿介紹,兩者將聯(lián)手在包括中國國家隊、中超聯(lián)賽、足協(xié)杯賽、業(yè)余足球聯(lián)賽等國內(nèi)幾乎所有重要足球賽事中嘗試提供VR直播信號。
VR火的不要不要的,各路資本都爭相卡位,HTC、暴風(fēng)魔鏡什么的都不必說,在內(nèi)容方面,如今內(nèi)容生產(chǎn)方是否具有VR內(nèi)容生產(chǎn)能力更被看作未來是否具備競爭力的重要衡量標(biāo)準(zhǔn)之一。華人文化要用VR轉(zhuǎn)中超,這事能成么?
華人文化在VR方面的布局從去年就已經(jīng)開始。去年9月,華人文化產(chǎn)業(yè)投資基金聯(lián)合迪士尼、Evolution Media Partners?6500萬美元共同領(lǐng)投了總部位于美國硅谷的VR初創(chuàng)公司Jaunt,Jaunt的業(yè)務(wù)涉及VR的硬件、軟件、工具、應(yīng)用開發(fā)及內(nèi)容生產(chǎn)。
據(jù)虎嗅向華人文化了解的情況,這次華人文化推出中超VR轉(zhuǎn)播正是由Jaunt提供拍攝的技術(shù)支持,內(nèi)容支持將所有的VR終端,而微鯨自主研發(fā)的VR硬件也會上半年發(fā)布。華人文化還為此制定了詳細(xì)的時間表,計劃本月開始對相關(guān)賽事的VR內(nèi)容制作開始測試,5月份技術(shù)上實現(xiàn)VR直播的能力。按這個時間表,是說球迷們有望看到VR直播的世預(yù)賽12強(qiáng)賽(將于今年9月開戰(zhàn))嗎?
據(jù)華人文化,初期雙方合作,會基于部分足協(xié)杯、中國之隊的賽事進(jìn)行測試,未來力爭做到所有比賽都能同步進(jìn)行VR直播,在收費(fèi)方面,在VR產(chǎn)業(yè)的初期,主要目標(biāo)是從技術(shù)上給觀眾提供良好的觀賽體驗,會和播出平臺一起合作,暫時沒有收費(fèi)計劃。
體育比賽被認(rèn)為是VR最核心也最有有潛力的應(yīng)用場景之一,本賽季NBA也成為了第一個吃螃蟹的體育聯(lián)盟,揭幕戰(zhàn)金州勇士迎戰(zhàn)新奧爾良鵜鶘隊成為了世界上第一場使用VR技術(shù)轉(zhuǎn)播的比賽,當(dāng)時為這場比賽提供技術(shù)和設(shè)備支持的是公司是NextVR,除了籃球,NextVR還曾用虛擬現(xiàn)實技術(shù)拍攝過足球、棒球、曲棍球等多場比賽,隨后NextVR還與NFL合作將VR技術(shù)應(yīng)用在了超級碗的轉(zhuǎn)播中。3月初,有外媒消息報道,負(fù)責(zé)本屆巴西里約奧運(yùn)會內(nèi)容轉(zhuǎn)播的機(jī)構(gòu)OBS證實,巴西奧運(yùn)會轉(zhuǎn)播中采取虛擬現(xiàn)實技術(shù),其中開幕式和閉幕式會提供虛擬現(xiàn)實服務(wù),另外,每天還會選擇一項賽事,提供虛擬現(xiàn)實轉(zhuǎn)播。
再看國內(nèi),作為中超獨(dú)家新媒體合作伙伴的樂視體育也在最近表達(dá)了要將VR和360全景轉(zhuǎn)播技術(shù)引入中超的計劃,由于在VR技術(shù)上缺乏積累,內(nèi)容出身的樂視也將重心放在了VR內(nèi)容生產(chǎn)上。
由此看來,用VR看比賽的時代已經(jīng)要來了,但是虎嗅還沒有找到數(shù)據(jù)顯示究竟有多少觀眾頭戴VR設(shè)備觀看了上文提到過的這些VR直播比賽,相信即使在火熱如NBA和超級碗的比賽中,也只有極少數(shù)的極客球迷這么嘗試了,那么華人文化和樂視要把VR技術(shù)用在觀賞性不及NBA和超級碗的中超上,買賬的人真的會多嗎?(講真,我真的不是黑中超,本人是一個rio狂熱的中超球迷)其實可能人多不多對于華人和樂視來說都不是最重要的事,重要的是在風(fēng)口到來前卡到這個位,若真要奢求球迷們用VR看中超,前方難題是真不少:
1、足球比賽時間過長
虎嗅曾有文章介紹過,目前Gear VR和Oculus此前提供的內(nèi)容,幾乎都是游戲、音樂視頻以及短片,長度通常在10分鐘以內(nèi),要制作長篇VR視頻難度很高,雖然不少公司都在著手嘗試解決該問題。
Digital Domain曾獲奧斯卡最佳視覺效果獎項,旗下VR導(dǎo)師Aruna Inversin說:“我認(rèn)為觀眾一開始想要的主要是短片(大概10分鐘以內(nèi),最長不超過半個小時),因為目前觀眾很難長時間戴著頭顯。”
NextVR的執(zhí)行主席Brad Allen在《財富》雜志的采訪中表示:“真有人能夠持續(xù)看三個小時虛擬現(xiàn)實棒球賽嗎?現(xiàn)在應(yīng)該沒有,但未來如果發(fā)明了輕便的眼鏡,可能人們就愿意了。”
不算傷停補(bǔ)時或者加時,一場足球比賽的時間是90分鐘。由此來看,雖然VR直播相比視頻短片制作在技術(shù)難度上稍小一些,但根據(jù)NextVR在NBA在揭幕戰(zhàn)上的經(jīng)驗——30人團(tuán)隊籌備了近18個月,轉(zhuǎn)播中超比賽在技術(shù)上沒那么簡單。同時,在市面上大多數(shù)VR頭顯長時間佩戴后用戶難免出現(xiàn)頭暈嘔吐現(xiàn)象的情況下,頭戴90多分鐘看完全場比賽的球迷可能真的不會太多。
2、成本問題
基于難點1中提到的技術(shù)難題,隨之而來的是高昂的人力成本。根據(jù)高盛剛剛發(fā)布的VR/AR行業(yè)報告,高盛預(yù)計,最初的VR賽事價格為每場賽事直播10美元,有的賽事將高達(dá)100美元,但在推廣初期,華人文化方便表示并沒有收費(fèi)的計劃,那么這個推廣期將有多長?由此帶來的成本將有大?
3、最核心的問題——用戶習(xí)慣
用VR看比賽直播真的非常炫酷,但首先你要有個VR頭顯吧,如果你不想體驗太差,你還不能圖便宜買個紙板或者山寨的,與此同時你家的Wi-Fi還得很快,否則根據(jù)記者Drew Olanoff觀看NBA揭幕戰(zhàn)的體驗,網(wǎng)絡(luò)問題可能導(dǎo)致畫面波動,當(dāng)時他不得不數(shù)次中斷了觀賽。想想這種情況下看國足12強(qiáng)賽豈不是很心塞?本來就很緊張了好吧……
所以,看VR直播的體育比賽,門檻很高,對于看比賽就是為了放松的球迷來說,臨場感、沉浸感很重要,但如果太麻煩了可能會覺得不如不要,況且戴著VR頭顯一個人狂歡真不如和三五好友喝啤酒吃花生一起看球。這種情形下,要培養(yǎng)中國球迷VR觀賽的習(xí)慣,還需要很長時間。
5月很快要到了,9月也不太遠(yuǎn)了,國足的12強(qiáng)賽時,球迷們會欣喜或自然地戴上VR頭顯看比賽嗎?對我來說,最重要的是能出線。
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